QL Japanese Kana hilft Ihnen, die japanischen phonetischen Alphabete von Hiragana und Katakana zu lesen. Spielen Sie weiter, um zu lernen, Spielmünzen zu erhalten und neue Kapitel freizuschalten.
Die drei Hauptmodi für jedes Kapitel sind (in logischer Reihenfolge):
- Studie / Statistik
- Trainieren
- Reverse Practice.
- Prüfung
In Study überprüfen Sie die Charaktere jedes Kapitels, üben Sie das Lesen, indem Sie die Beispiele durchsehen, und verfolgen Sie Ihren Fortschritt, indem Sie die Statistik betrachten.
In der Praxis üben Sie, was Sie gelernt haben, indem Sie die richtige Antwort für den angezeigten Charakter auswählen.
Die empfohlene Einstellung für Übungsrunden ist der adaptive Schwierigkeitsgrad. Nach ein paar Runden erhalten Charaktere, die Sie zu kennen scheinen, mehr Antwortmöglichkeiten, was die Herausforderung erhöht. Wenn Sie ein paar falsche Antworten geben, wird der Schwierigkeitsgrad für diese Zeichen geringer. Auf diese Weise erhält jeder Charakter einen geeigneten Schwierigkeitsgrad, um die Lernerfahrung zu maximieren.
In Reverse Practice erhalten Sie einen Sound (zum Beispiel "ka") und eine Reihe von Hiragana / Katakana-Zeichen, aus denen Sie wählen können.
Im Test können Sie aus 6 verschiedenen Optionen die richtige Antwort auswählen. Am Ende der Testrunde erhalten Sie eine Note, und wenn Sie ein A erhalten, schalten Sie das nächste Kapitel frei.
Auf diese Weise haben Sie die Möglichkeit, Kapitel für Kapitel zu studieren und zu üben, und überprüfen, ob Sie es gelernt haben, bevor Sie fortfahren.
Wenn Sie eine Übungs- oder Testrunde abschließen, verdienen Sie Münzen, um Ihre Motivation zu erhalten. Schnellere Antworten, höhere Schwierigkeitsgrade und richtigere Antworten erzielen bessere Belohnungen.
Die verdienten Münzen können verwendet werden, um neue Schaltflächenstile für das Hauptmenü und den Bildschirm des Übungsmodus sowie neue Stifte und Häkchen für Tests zu erwerben.
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Hinweis zu Audio-Credits:
- Das Klickgeräusch beim Navigieren durch die Menüs ist von http://www.kenney.nl
- Der Münzklang ist von Hansjörg Malthaner, http://opengameart.org/users/varkalandar (zufällig gespielt).
- Der falsche Antwortton ist von LokiF, https://opengameart.org/content/gui-sound-effects
- Der richtige Antwortton ist von http://wobbleboxx.com
Das Papierhintergrundbild im Testbildschirm basiert auf https://www.freepik.com/free-photo/white-empty-canvas_1038705.htm, das von Kues1 entworfen wurde.
Alle in dieser Anwendung verwendeten Schriften sind zur freien Verwendung einschließlich kommerzieller Zwecke lizenziert.
Diese Anwendung wurde mit dem libGDX-Rahmen (http://libgdx.badlogicgames.com) entwickelt.